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linux驱动大全_linux驱动大全韦东山

ysladmin 2024-06-10 人已围观

简介linux驱动大全_linux驱动大全韦东山       感谢大家参与这个关于linux驱动大全的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。1.linuxusb驱动2.

linux驱动大全_linux驱动大全韦东山

       感谢大家参与这个关于linux驱动大全的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

1.linuxusb驱动

2.Linux安装网卡驱动linux安装网卡驱动

3.在linux系统中,如何安装各种硬件的驱动呀?

4.linuxvga驱动linuxvga

5.Linux设备驱动开发入门与编程实践的目录

linux驱动大全_linux驱动大全韦东山

linuxusb驱动

       怎样安装随机附带的usb驱动?

       1、打开电脑后,我们找到电脑,右键单击鼠标,选择。

       2、然后在控制面板界面上选择的功能选项。

       3、在SettingsManager界面中选择,选择此项下的所有选项,右键单击鼠标,然后单击“Uninstall”。

       4、卸载完成后,单击“扫描硬件更改”图标,系统将自动安装卸载的驱动程序,安装完成。

       如何下载大容量usb驱动?

       不用下载。在设备管理器中,找到那个带!的设备,点更新驱动,安装时不要让它自动,选手动,都选每页的第二项,到最后选大容量的那个,一会就安完了,然后就可以访问了。

       或者你把你的大U盘插在电脑上,重新一次以后,打开“计算机”后,那个大U盘已经在那呆着了。出现在这样的问题,主要是因为U盘没有按正常的操作拔除造成的。

       usb端口驱动怎么安装?

       如下操作:

       1、首先需要打开电脑上的驱动精灵软件——并在软件中点击——驱动程序选项。

       2、在弹出对话框页面中找到——安装的USB驱动程序并——下载选项,等待下载完成。

       3、下载完成后点击页面上的安装选项——等待电脑自动安装完成——即可将电脑中的USB驱动进行重新安装。

       读取u盘用什么驱动程序?

       读取u盘驱动程序如下:

       1、U盘插入电脑时需要安装驱动程序,一般情况下是自动安装的,不需要进行人工操作,如果显示安装,但是老卡在那或者怎么都不能安装完成,这是驱动出错了,需要对U盘进行量产才可以解决。

       2、U盘进行量产的方法:

       (1)用芯片精灵或芯片无忧软件检测U盘主控的型号,并记录下检测到的PID和VID的数值。

       (2)下载与主控型号相匹配的量产工具,解压后运行EXE文件。

       (3)在U盘检测到U盘的信息以后,选择量产设置选项,输入PID和VID的数据。

       (4)点击开始量产按钮进行量产。

       (5)量产结束后,点击全部弹出按钮,拔出U盘。

       怎么给u盘注入usb驱动?

       1使用ISOTOUSB或者软碟通(UltraISO)制作Windows7原版安装盘(不要使用Ghost镜像制作,否则后续有可能会有报错)

       2从Gigabyte的官方网站上下载“WindowsUSBInstallationTool”工具

       3解压之下载的压缩包,在解压缩路径下右键以管理员方式运行“WindowsImageTool.exe”

       4选择目标U盘,然后再选择需要补充的USB驱动

       5点击“Start”按钮开始添加驱动,过程会比较长(与镜像大小和U盘写入速度有关,请耐心等待),实测超过30分钟。

       6在创建结束后,就可以使用这个U盘在USB3.0接口上安装原生Windows7系统了。使用安装完补丁的U盘安装完系统USB3.0驱动会自动安装上。

       7虽然,使用安装完补丁的U盘安装完系统USB3.0驱动会自动安装上,但是建议在系统安装完毕之后,还是需要更新一下最新的USB3.0的驱动。

Linux安装网卡驱动linux安装网卡驱动

       如何查找网卡驱动?

       在桌面上我的电脑点击右键--管理--设备管理器,然后在右边的列表中,找到网络适配器一项,点击,展开网络适配器,如果下面有网卡,而且没有问号或叹号,那就表示驱动装好了另外,在桌面上网上邻居点击右键--属性,打开后如果里面有本地连接,一般情况下也表示网卡驱动安装好了

       笔记本电脑怎么查自己的网卡驱动?

       具体步骤如下:需要准备的材料分别是:电脑、以win7系统为例:

       1、首先打开电脑,右键单击计算机选择打开“设备”。

       2、然后在弹出来的窗口中点击打开“网络适配器”选项。

       3、然后在弹出来的窗口中看到RealtekPCIeGBEFamilycontroller驱动程序没有带**感叹号就是证明已经安装了。

       怎么查看自己机器配置的主板、显卡、网卡驱动?

       查看电脑配置的三种方法:

       1.在桌面右键单击“我的电脑”选择属性查看。

       2.点击开始菜单,选择运行,输入dxdiag然后回车。这里可以查询到硬件的大部分信息,如显卡信息,声音信息都是比较常用的。

       3.借助第三方软件查询。这样的工具很多比如360硬件大师、鲁大师、Windows优化大师、超级兔子等。

       centos怎么查看网卡驱动?

       1.无论是集成网卡还是独立的网卡,都必须通过某种方式连接到PCI总线上,这样的话,必定有有一个代号,这个代号可以通过下面的命令获得#lspci|grepEthernet02:00.0Ethernetcontroller:IntelCorporation80003ES2LANGigabitEthernetController(Copper)(rev01)最前面的“02:00.0”就是设备在PCI总线上的代号,该代号在整个系统中是唯一的.

       2.得到网卡的PCI代号之后,我们就可以在sysfs中查找它的驱动了,命令如下#cd/sys/bus/pci/drivers#find|grep02:00.0./e1000e/0000:02:00.03.通过上面的命令,我们可以发现,设备在“e1000e”文件夹下,也就是说,网卡的驱动就是e1000e。

       手提电脑没有无线网卡怎么查自带无线网卡驱动?

       解决步骤如下:

       1、在“开始”菜单打开控制面板,选择控制面板右上角的查看方式为“小图标”。

       2、找到“Windows移动中心”,鼠标点击打开。

       3、检查设备驱动是否正常。鼠标右击桌面“计算机”图标,在出现的上下文菜单中选择“管理”。打开“计算机管理”窗体后,依次定位到“系统工具->设备管理器->网络适配器”。

       4、重新启用驱动程序。找到自己的无线网络驱动程序,右击此项,在弹出的菜单列表中选择“禁用”,再次右击它,在右键菜单中选择“启用”即可。

在linux系统中,如何安装各种硬件的驱动呀?

       linuxdeepin如何装网卡驱动?

       你先进入系统后打开终端ifconfig-a看下有没有识别到网;卡识别到话会显示eth0然后用ifupeth0它的配置文件是/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0onboot设置为yes设置网卡参数即可如果没有认到的话你就装下驱动解压缩后cde1000-8.0.35/src然后makemakeinstall然后重启就可以了linux对intel的支持是很好的内核中已经内置的inte网卡的驱动了一般都不需要安装的你这种情况是你设置ADSL的问题

       联想y400怎么装linux驱动无线网卡?

       建议你下载安装一个驱动精灵或者驱动之家,然后使用该软件进行自动搜索,会为你搜索最适配的驱动,然后点击下载安装即可,待驱动安装完毕后,即可使用了。

       在linux下怎么安装网卡驱动?

       一般网卡驱动在内核中已经支持。如果不支持,则需要自动下载网卡驱动,或从光盘中找到驱动的源码。按源码中的的readme文件指导一步步编译安装。

       怎么在kalilinux中添加无线网卡驱动?

       答:在kalilinux中添加无线网卡驱动的操作:1.安装内核头文件。

       2.安装无线网卡驱动。

       修改Kalilinux更新源由于KaliLinux更新源有很多,我在这里就只简单的示例一种就行了!:/#vim/etc/apt/sources.list

       安装Linux内核头文件由于KaliLinux的内核版本是需要和驱动一一对应的,5.2内核的如果更新为5.3了。

       linux网卡驱动开发流程?

       网卡驱动不涉及网络编程,所谓驱动就是硬件和OS通信的桥梁。想学linux驱动,自己网上买块开发板,买本linux设备驱动程序的书,然后从最简单的key驱动开始,然后触屏驱动,由浅入深。

linuxvga驱动linuxvga

       看格式,如果是自己开发的驱动,就是****.ko格式

       使用如下指令挂载:

       insmod ****.ko

       如果是官方提供的,常见有两种,一种是可执行的(在linux终端下绿色,用ll看,该文件有x属性),直接到那个目录下执行

       ./****.bin

       如果是gz,很可能需要编译和安装,那个就是

       ./configure

       make

       make install

Linux设备驱动开发入门与编程实践的目录

       linux登录黑屏?

       答解决方法如下

       1、在启动时,GRUB上GRUB引导命令后面加上一个VGA=791,这样进去屏幕分辩率就是1024*768。

       kernel(hd0,0)/linuxroot=/dev/ramramdisk_size=65536devfs=mount,allvga=791

       initrd(hd0,0)/initrd

       boot

       2、在黑屏时。按Ctrl+Alt+F2进入另一个shell,运行yast,选择hardware-GraphicsandMonitor,里面有两个选项,第一个是text模式,第二个是图形模式,还有change和reprobe选项,但change选项是用不了的(如果你能用就最好不过了。直接更改属性,把分辨率调低点,accept,退出重启就行了),这时候先切换成为text模式,退出重启;重启后应该还是用不了的,再次按Ctrl+Alt+F2进入控制台,运行yast,此时再在上述的选项处进行change就OK了

       3、在黑屏时,按ctrl+alt+F2进入控制台。直接输入init3。然后输入init5

       4、GRUB4DOS

       好多人多系统启动SUSE喜欢用它引导SUSE。

       编辑menu.lst

       kernel(hdx,y)/linuxvga=791

       initrd(hdx,y)/initrd

       boot

       5、修改xorg.conf

       按ctrl+alt+F2进入shell

       #vi/etc/x11/xorg.conf

       section“Monitor”

       HorizSync31.5-70.0

       VertRefresh50.0-100.0

       Linux系统的图形界面的形式有哪几种?

       1.XWindowXWindow是由麻省理工学院(MIT)推出的窗口系统,简称X,它旨在建立不依赖于特定硬件系统的图形和文字显示窗口系统的标准。

1987年9月,MIT推出了X系统的11版,称为X11,它的出现标志着计算机工作站的一个新时代的到来。现在几乎所有的工作站都采用了X窗口的标准,几乎所有的工作站上的应用软件都采用了基于XWindow的软件平台。同时,微机的X系统也日益增多。X窗口系统之所以能受到人们的广泛青睐,是与其优越的特点分不开的。首先,它不依赖与硬件系统的特点,使我们在任意一种计算机上用X系统开发的图形软件,可以不需任何修改或只需极少改动就能移植到几十种其它类型的计算机上。其次,X是一种基于网络的窗口系统,采用X的应用软件可以在由不同机器组成的网络上运行。我们能方便地在远程计算机上运行软件,而将结果显示到本机上。2.SVGALibSVGALib是Linux上底层的图形库,也是Linux系统中最早出现的非X图形支持库,它支持标准的VGA图形模式和一些其他的模式,SVGALib的缺点是程序必须以root权限登录,并且它是基于图形卡的,所以不是所有的硬件都支持它。自从framebuffer这个孪生姐妹诞生后,许多软件由只支持SVGALib改变为同时支持两者,甚至一些流行的高层函数库如QT和GTK只支持Framebuffer,作为一个老的图形支持库,SVGALib目前的应用范围越来越小,尤其是在Linux内核增加了FrameBuffer驱动支持之后。3.FrameBufferFrameBuffer是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。这种接口将显示设备抽象为帧缓冲区。用户可以将它看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反映在屏幕上。该驱动程序的设备文件一般是/dev/fb0、/dev/fb1等等。4.LibGGIGGI,即GeneralGraphicsInterface,是新一代的图形支持库。GGI的主要功能特性有:可在FrameBuffer,SVGALib,X等设备上运行,在这些设备上是二进制兼容的;在所有平台上提供了一致的输入设备接口,比如鼠标和键盘;与LinuxThreads线程库兼容,接口线程安全;提供异步绘制模式,可提高屏幕刷新速度;提供良好的颜色处理接口;接口简单易用;采用共享库机制,实现底层支持库的动态装载;GGI的主要不足在于安装和配置较为复杂。

       小红帽LINUX系统的分辨率怎么调?

       XWindow分辨率,开始菜单里“系统设置”——“显示”,先设置“硬件”里的显示器型号,如果没有与实际一致的,就选一个相近的,然后更改分辨率字符控制台更改分辨率:修改/boot/grub/grub.conf,在kernel后加上vga=ask重启后会提示选择显示模式:比如想选择800*600*32的显示模式,输入u回车即可如果以后都想使用此模式,修改/boot/grub/grub.conf,将kernel后的vga=ask改为vga=0x343

       如何在Linux系统安装显卡驱动?

       给你总结一下吧!

       1.先看硬件列表,用lspci,找到VGA那一行,确定型号2.网上找相应型号的驱动并下载3.安装之前,要禁掉X-serveri:方法为:vim/etc/X11/xorg.conf禁掉其中device部分4.重启系统,以root登录5.找到驱动文件,执行:sudosh./*.run(或其他格式)

       6.startx启动X-server

       第1章嵌入式Linux系统开发概述

       1.1嵌入式系统概述

       1.1.1你身边的嵌入式系统

       1.1.2什么是嵌入式系统

       1.1.3嵌入式系统的发展

       1.1.4嵌入式系统市场规模

       1.1.5嵌入式系统发展趋势和面临的挑战

       1.2嵌入式操作系统

       1.2.1嵌入式操作系统的特点

       1.2.2嵌入式操作系统发展概述

       1.2.3Linux操作系统特点

       1.2.4嵌入式Linux系统的特点

       1.2.5国外嵌入式Linux发展现状

       1.2.6国内嵌入式Linux发展现状

       1.3ARM处理器平台介绍

       1.3.1嵌入式处理器特点与分类

       1.3.2ARM处理器介绍

       1.3.3ARM体系结构

       1.4嵌入式Linux的体系结构分析

       1.4.1嵌入式系统的体系结构

       1.4.2硬件抽象层的Linux

       1.5基本编辑器vi的使用

       1.5.1进入和退出vi

       1.5.2vi的基本编辑命令

       1.5.3vi的高级编辑命令

       1.6高级编辑器Emacs的使用

       1.6.1Emacs的启动与退出

       1.6.2Emacs的基本操作

       1.6.3Emacs的高级命令

       1.7编译器GCC的使用

       1.7.1GCC简介

       1.7.2GCC的编译过程

       1.7.3GCC的常用模式

       7.4GCC的常用选项

       1.7.5GCC的警告功能

       1.8调试器GDB的使用

       1.8.1GDB的调试过程

       1.8.2GDB的基本命令

       1.8.3GDB的高级命令

       1.9Make工程管理器

       1.9.1Make管理器简介

       1.9.2Makefile的描述规则

       1.9.3一个简单示例

       1.9.4Make如何工作

       1.9.5指定变量

       1.9.6自动推导规则

       1.9.7另类风格的Makefile

       1.9.8清除工作目录过程文件

       1.10本章小结

       第2章嵌入式Linux内核分析与移植

       2.1Linux内核版本

       2.1.1日新月异的Linux内核版本

       2.1.2Linux2.4内核特性

       2.1.3Linux2.6内核针对嵌入式系统的改进

       2.2Linux操作系统内核结构分析

       2.2.1Linux核心源程序的文件组织结构

       2.2.2Linux的内核组成

       2.2.3Linux内核进程管理工作机制

       2.2.4Linux内存管理工作机制

       2.2.5Linux虚拟文件系统工作机制

       2.2.6进程间通信

       2.3搭建嵌入式Linux系统开发环境

       2.3.1嵌入式平台介绍

       2.3.2嵌入式Linux系统的组成及设计步骤

       2.3.3嵌入式Linux开发工具链

       2.4Linux内核配置基础

       2.4.1Linux内核所支持的配置方式

       2.4.2makemenuconfig配置方法

       2.4.3Linux2.4内核配置文件config .in介绍

       2.4.4Linux2.6内核Kconfig文件的用法

       2.4.5Kconfig文件配置实例

       2.5Linux内核配置选项

       2.5.1Generalsetup

       2.5.2Loadablemodulesupport

       2.5.3Processortypeandfeatures

       2.5.4Networkingsupport

       2.5.5DeviceDrivers

       2.6Linux内核编译基础

       2.6.1Linux内核编译基本步骤

       2.6.2Rules.make文件用法

       2.6.3Makefile配置文件的用法

       2.6.4配置、编译Linux内核命令说明

       2.6.5Linux内核配置编译实例

       2.7Linux内核移植

       2.7.1Bootloader简介

       2.7.2引导程序原理

       2.7.3内核移植及代码分析

       2.7.4VIVI结构分析

       2.7.5VIVI移植实现

       2.8本章小结

       第3章Linux设备驱动程序开发概述

       3.1Linux系统设备概述

       3.1.1字符设备

       3.1.2块设备

       3.1.3网络设备

       3.1.4Linux设备驱动程序的共性

       3.2设备驱动程序的概念

       3.3设备驱动程序与内核的接口

       3.4内核为驱动程序提供的支持

       3.4.1内存分配函数

       3.4.2DMA

       3.4.3I/O端口

       3.4.4打印函数

       3.5主要数据结构

       3.5.1structdevicestruct

       3.5.2structfileoperations

       3.5.3structinode

       3.6模块化的概念

       3.7内存管理问题

       3.7.1Linux内核对内存的管理方法

       3.7.2kmalloc()和kfree()

       3.7.3面向页的分配技术

       3.7.4vmalloc()和相关函数

       3.8中断响应和处理

       3.8.1中断处理机制

       3.8.2中断处理的数据结构

       3.8.3中断处理中的3个重要概念

       3.8.4申请和释放中断

       3.8.5自动检测中断号

       3.8.6快/慢速中断处理

       3.8.7实现中断处理程序

       3.8.8驱动程序下半部的设计

       3.8.9安装共享的处理程序

       3.9I/O端口

       3.10DMA处理

       3.11时间流

       3.11.1时钟的申请与释放

       3.11.2实现延迟

       3.11.3任务队列

       3.12编写、编译和调试

       3.13本章小结

       第4章Linux字符设备驱动程序开发

       4.1Linux字符设备驱动程序结构

       4.2字符设备驱动的相似点

       4.3主设备号和次设备号

       4.4字符设备驱动程序的组成

       4.5字符驱动程序模型

       4.6可靠性机制

       4.7文件操作

       4.8字符设备驱动程序中用到的主要数据结构

       4.9字符设备的注册和注销

       4.10使用内存和读写I/O端口

       4.11字符设备驱动程序中用到的主要函数

       4.12chardevxxx设备的驱动程序设计

       4.13Linux2.6内核下的字符设备驱动介绍

       4.13.1cdev结构体

       4.13.2分配和释放设备号

       4.13.3file_operations结构体

       4.13.4字符设备驱动模块加载与卸载函数

       4.13.5字符设备驱动的file_operations结构体中成员

       4.14globalmem设备驱动

       4.14.1头文件、宏及设备结构体

       4.14.2加载与卸载设备驱动

       4.14.3读写函数

       4.14.4seek函数

       4.14.5globalmem的ioctl()函数

       4.14.6ioctl()命令

       4.14.7预定义命令

       4.14.8使用文件私有数据

       4.14.9globalmem驱动在用户空间的验证

       4.15本章小结

       第5章基于DSP的PCI图像采集卡驱动程序

       5.1PCI总线介绍

       5.1.1PCI总线概述

       5.1.2PCI局部总线概述

       5.1.3PCI局部总线的特点

       5.1.4PCI总线信号

       5.1.5PCI总线命令

       5.1.6PCI总线配置空间

       5.1.7PCI总线配置过程

       5.1.8PCI总线的传输控制

       5.2DSP图像卡的PCI接口设计

       5.2.1系统结构介绍

       5.2.2PCI2040的基本特点

       5.2.3PCI2040芯片的功能单元

       5.2.4PCI2040配置流程

       5.2.5PCI总线与DSP的接口实现

       5.2.6串行E2PROM的初始化

       5.3DSP图像卡驱动程序实例分析

       5.3.1主要的数据结构

       5.3.2驱动程序流程

       5.3.3初始化设备模块

       5.3.4打开设备模块

       5.3.5数据读写和控制信息模块

       5.3.6中断处理模块

       5.3.7释放设备模块

       5.3.8卸载设备模块

       5.4本章小结

       第6章音频接口设计与Linux驱动程序

       6.1嵌入式音频系统简介

       6.1.1S3C2410微处理器简介

       6.1.2S3C2410微处理器的结构框图及其特性

       6.1.3系统设计概述

       6.1.4系统时钟电路

       6.1.5S3C2410存储控制器介绍

       6.1.6SDRAM电路

       6.1.7Flash缓冲电路设计

       6.1.8NORFlash电路

       6.1.9NANDFlash接口电路

       6.1.10IIS数字音频电路

       6.1.11串口电路

       6.1.12JTAG接口电路

       6.1.13LCD和触摸屏接口电路

       6.2UDA1341TS芯片设备驱动程序设计

       6.2.1UDA1341TS芯片介绍

       6.2.2驱动程序中file_operations数据结构

       6.2.3驱动程序的加载和卸载

       6.3SOUND驱动的实现

       6.3.1SOUND设备的打开和释放

       6.3.2定义SOUND设备的读写函数

       6.3.3SOUND设备的控制操作处理

       6.3.4SOUND设备驱动程序的其他部分

       6.3.5Mixer驱动的实现

       6.4本章小结

       第7章显示设备接口设计与Linux驱动程序

       7.1嵌入式显示系统简介

       7.2显示驱动的基础与原理

       7.2.1时序信号

       7.2.2TFTLCD的驱动技术

       7.2.3TFTLCD驱动电路

       7.2.4像素值的属性

       7.2.5像素深度、像素值与颜色的映射关系

       7.2.6像素值与显示内存的映射关系

       7.2.7调色板的原理

       7.2.8调色板的作用

       7.2.9彩色LCD显示驱动的原理

       7.3软、硬件平台简介

       7.3.1硬件开发平台

       7.3.2软件平台

       7.3.3软件开发环境

       7.4基于PXA255的显示功能的硬件实现

       7.4.1PXA255处理器介绍

       7.4.2PXA255的LCD控制器的特点

       7.4.3LCD控制器的使用

       7.4.4LCD控制寄存器配置

       7.4.5设定DMA通道

       7.4.6Sony彩屏的特性

       7.4.7LCD与处理器的硬件连接方案

       7.5显示驱动开发介绍

       7.5.1显示驱动与字符设备的关系

       7.5.2显示驱动的发展

       7.5.3当前显示驱动的不足

       7.6基于PXA255的显示驱动的实现

       7.6.1显示驱动的系统分析

       7.6.2驱动上层文件的功能

       7.6.3驱动底层文件的功能

       7.6.4驱动程序底层文件实现的基础

       7.7基于PXA255的显示功能的软件方案

       7.7.1上层文件的实现

       7.7.2底层文件的实现方案

       7.7.3驱动底层文件的实现

       7.7.4针对XScale架构中其余处理器的移植

       7.8本章小结

       第8章ARMLinux块设备驱动程序开发

       8.1块设备驱动程序开发概述

       8.1.1块设备特点

       8.1.2块设备基于缓冲区的数据交换

       8.1.3块设备读写请求

       8.1.4块设备驱动程序模型

       8.1.5基于内存的块设备驱动程序

       8.2Linux块设备驱动结构

       8.2.1block_device_operations结构体

       8.2.2gendisk结构体

       8.2.3request与bio结构体

       8.3块设备驱动主要函数

       8.3.1块设备驱动程序的注册与注销

       8.3.2Linux块设备驱动模块加载与卸载

       8.3.3块设备的打开与释放

       8.3.4块设备驱动的ioctl函数

       8.3.5块设备驱动I/O请求处理

       8.4RAMDISK驱动开发实例

       8.4.1RAMDISK的硬件原理

       8.4.2RAMDISK驱动模块加载与卸载

       8.4.3RAMDISK设备驱动block_device_operations及成员函数

       8.5IDE硬盘设备驱动开发实例

       8.5.1IDE硬盘设备原理

       8.5.2IDE硬盘设备驱动block_device_operations及成员函数

       8.5.3IDE硬盘设备驱动I/O请求处理

       8.5.4在内核中增加对新系统IDE设备的支持

       8.6本章小结

       第9章嵌入式Linux网络设备驱动程序开发

       9.1嵌入式以太网基础知识

       9.1.1以太网技术及其嵌入式应用

       9.1.2嵌入式系统中主要处理的网络协议

       9.1.3ARP(AddressResolutionProtocol)地址解析协议

       9.1.4IP(InternetProtocol)网际协议

       9.1.5TCP(TransferControlProtocol)传输控制协议

       9.1.6UDP(UserDatagramProtocol)用户数据包协议

       9.2基于CS8900A芯片的设备驱动设计

       9.2.1CS8900A芯片结构

       9.2.2CS8900A芯片特性

       9.2.3CS8900A芯片工作原理

       9.2.4CS8900A芯片工作模式

       9.2.5网络设备驱动程序基本结构

       9.3基于Linux的网络设备驱动开发常用的数据结构

       9.3.1数据结构structnet_device

       9.3.2数据结构structsk_buff393

       9.4网络驱动程序的实现模式及系统调用方法

       9.4.1网络驱动程序的实现模式与模块化

       9.4.2内存获取与释放

       9.4.3链路状态改变系统调用

       9.4.4与网络层交互数据包的函数

       9.5网络驱动程序的基本方法

       9.5.1网络驱动程序的结构

       9.5.2初始化(Initialize)

       9.5.3打开(open)

       9.5.4关闭(close)

       9.5.5发送(hard_start_xmit)

       9.5.6接收(reception)

       9.5.7中断处理(interrupt)

       9.5.8硬件帧头(hard_header)

       9.5.9地址解析(XARP)

       9.5.10参数设置和统计数据

       9.5.11多播(set_multicast_list)

       9.6本章小结

       第10章嵌入式LinuxUSB驱动程序设计基础

       10.1USB总线协议背景知识

       10.1.1USB协议的产生

       10.1.2USB的特点

       10.1.3USB的广泛应用

       10.1.4USB在嵌入式设备中的应用

       10.1.5计算机常用外部总线比较

       10.2USB总线技术介绍

       10.2.1USB系统拓扑结构

       10.2.2USB总线逻辑结构

       10.2.3USB总线特性介绍

       10.2.4USB总线电气机械特性

       10.2.5USB的即插即用特性

       10.2.6鲁棒性的实现

       10.2.7USB电源管理

       10.2.8总线通道

       10.2.9传输协议

       10.2.10传输类型

       10.2.11设备框架

       10.2.12USB主机协议

       10.3LinuxUSB子系统结构

       10.3.1文件系统

       10.3.2Linux中USB子系统的软件结构及实现

       10.3.3LinuxUSB内核的主要数据结构

       10.3.4USB内核函数接口分析

       10.4本章小结

       第11章USB接口系统软件设计

       11.1USB系统软件设计概述

       11.1.1主机端设备驱动程序

       11.1.2主机控制器驱动程序

       11.1.3设备端驱动程序

       11.1.4数据管道和数据块结构

       11.2USB设备端软件的开发

       11.2.1USB设备通用模块的软件开发

       11.2.2USB设备协议模块的软件开发

       11.2.3控制端点处理程序

       11.2.4协议层程序

       11.3USB主机端软件开发

       11.3.1Linux内核对USB规范的支持

       11.3.2USB时序

       11.3.3主机控制器驱动程序设计

       11.3.4主机控制器的初始化和管理

       11.3.5传输执行和资源调度

       11.3.6主机控制器的中断处理

       11.3.7虚拟根集线器

       11.3.8主机控制器驱动程序的任务

       11.3.9URB在驱动软件中运作

       11.3.10主机端设备驱动程序

       11.4本章小结

       第12章OTG驱动功能模块的设计与实现

       12.1OTG概述

       12.1.1OTG特性简介

       12.1.2A设备事件

       12.1.3B设备事件

       12.1.4状态机

       12.1.5SRP

       12.1.6HNP

       12.2设备模块的设计与实现

       12.2.1USB设备的状态

       12.2.2OTG驱动功能模块的设计

       12.2.3ISP1761结构

       12.2.4HAL的设计和实现

       12.2.5HCD的设计和实现

       12.2.6USBD接口模块

       12.2.7ISP1761读写操作模块

       12.2.8HCD初始化模块

       12.2.9中断管理模块

       12.2.10根集线器模块

       12.2.11数据传输模块

       12.2.12设备模块的设计和实现

       12.2.13OTGFSM的设计和实现

       12.3本章小结

       好了,关于“linux驱动大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“linux驱动大全”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。